亚巴顿
背景故事:魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。 当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。 魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。
亚巴顿_天赋系统
迷雾缠绕
迷雾缠绕快捷键:D/Q
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:800
魔法消耗:50/60/70/80点
施法间隔:4.5秒
等级 1 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
等级 2 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
等级 3 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
等级 4 - 以自身150点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
无光之盾
无光之盾快捷键:T/W
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围500范围内的敌方单位造成伤害。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
施法距离:500
持续时间:15秒
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:115点
等级 1 - 总共能吸收110点的伤害。
等级 2 - 总共能吸收140点的伤害。
等级 3 - 总共能吸收170点的伤害。
等级 4 - 总共能吸收200点的伤害。
霜之哀伤
霜之哀伤快捷键:F/E
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
法球效果 无视魔法免疫
等级 1 - 降低目标8%/8%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。
等级 2 - 降低目标12%/12%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。
等级 3 - 降低目标16%/16%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度。
等级 4 - 降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度。
回光返照
回光返照快捷键:B/R
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中50%将会转移至亚巴顿身上,回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同) 。[注:亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]
施法间隔:60/50/40秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续5秒。
等级 3 - 持续6秒。
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